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イベント 登録ユーザー10万人突破&<飛龍の章>発売記念イベント『信長の野望 Online』大感謝祭 公式サイト 第一回2004.11.17〜2004.12.14 第二回2004.12.15〜2005.01.26 ゲーム内で茶店娘に話しかけてアンケートに答えると、抽選で本物のコシヒカリが送られてくるイベント。 関連アイテム 真珠米 飛龍記念ケーキ 飛龍記念餅
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【人狼onlineについて】 人狼onlineとは、パソコンやスマホでの人狼オンライン対戦を目的としたサイトである 推奨環境は以下の通り Mac ... Chrome(推奨), Firefox, Safari Windows ... Chrome(推奨), Firefox (IEは非推奨) iOS ... Mobile Safari Android ... 標準ブラウザ 鯖の特徴としては ・面倒なログイン・登録不要! ・他鯖と比べても比較的多いゲーム人口 ・各プレイヤーの発言が色分けで表示されるため、分かりやすい ・普通村を想定した人狼鯖にしては多様な役職を用意(怪盗やものまね、狼憑きなど) ・メタ推理対策の「ランダムCN」、荒らし対策の「キック機能」など充実の機能設定 ・過去ログの参照が容易で分かりやすく、過去の全ゲーム村のログを保存 ・最大ゲーム可能人数は20人! 大人数で白熱のゲームが楽しめる さあ、今すぐ人狼onlineの世界に飛び込み このwikiと共に充実した人狼ライフを楽しもう!
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色々ツールとか(´∀`*)ウフフ ↓をクリックしてみてーw mikunanoプラグインはご利用いただけません。 信長のベンチマーク 信長をプレイしたときのPCの性能テストです。 http //www.gamecity.ne.jp/nol/bench/ NEW初期能力計算表 自分の初期能力でレベルが上がったときの能力を見よう。 http //www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html リアルタイムツール 船の発着時刻、生産利益、材料表、能力計算値等付いてるツールです http //www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se331214.html
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プラン ロシア版 http //tankionline.com/ru/plans/ 英語版 http //tankionline.com/en/plans/ 誰か英語かロシア語が得意な人がいたら翻訳してください 予定日 クローズドテスト - 2011年2月下旬。 オープンテスト - 2011年3月下旬 http //v2.tankionline.com/ 現在はログインできるのは一部のテスターのみ 正式リリース 未定 デモ http //alternativaplatform.com/en/demos/crash/ http //alternativaplatform.com/en/demos/arena/ 砲塔、車体 ロビー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (garage.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (interface2.jpeg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (battels.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bitva.jpeg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (profil.jpeg)
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星野山千尋窟 千尋 初期能力還元の術 ( ) 【】 備考 妖魔召喚士を倒すと入手できるという説がある 現在実在が疑問視されている 用途 レベルはそのままで初期ステータスを振りなおすことができる 一回使ったらなくなる消費アイテム-妖魔召喚士を弱体無し(7体)で倒すと出る(?) 情報募集中 ネタバレ防止というか固定廃が情報をここに書きこみにこないだけだろ -- ガセビアいき確定w -- ななし侍さん 5体で撃破はSSも出てるね。過去帳の価値でアイテムもらえるんだから5体でも7体でも景品一緒だろ -- ななし侍さん 有ったと言ってる人がいる以上消すのはよくないと思います -- ななし侍さん 振り直しのSSが上がらない以上、ガセでしょ。 ただ今後、肥がそ知らぬ顔でこっそりと追加する事はありえる。平気でそういうことする会社だからねぇw -- ななし侍さん 倒せてる絶対数が少ない(というか群雄の1回のみ?)から何とも言えないですね。各鯖の廃徒党に倒してもらえることを期待しましょう -- ななし侍さん 烈風と天翔でも倒されてますね。どちらもブログでSSつきで撃破までの流れかいてます。でもどちらも大輪立物を手に入れただけで初期還元はないと書いてますね。 -- ななし侍さん 最初は10Fクリアで初期還元>最初のボス撃破でもでません>いやいやそいつじゃなくて奥の妖魔召還の方。妖魔召還弱体で倒す>あ〜弱体じゃだめw7体でたおさないと初期還元できない。…いつまでこんなの信じてるの?w -- ななし侍さん 今の状態でこれ以上話し合っても無意味、星野山千尋窟と妖魔召喚士からのリンク外しませんか。 真実ならば証拠を提示してリンクを直す、ということにすれば良いではないですか。 -- 風雲浪人 現在、小ネタのガセに移動してますが、証拠が出たら元にもど -- ななし侍さん 名前
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著作物利用規約 『信長の野望 Online』著作物利用規約 『信長の野望 Online』著作物利用規約(以下「本規約」といいます)は、株式会社コーエーが開発したゲームソフト『信長の野望 Online』(以下「本ゲーム」といいます)の画像(以下「ゲーム画像」といいます)をご利用いただく際の条件を示しています。 また、本規約は株式会社コーエーまたはその関連会社(以下「当社」といいます)が提供するネットワークサービスの一部です。したがいまして、ゲーム画像をご利用いただく際には、コーエーネットワーク利用規約(以下「ネットワーク規約」といいます)についても必ず遵守してください。本規約に明示されていない事項であっても、ゲーム画像のご利用にあたっては、ネットワーク規約に定める内容が適用されます。 ゲーム画像の使用許諾当社は、本ゲームの有効なアカウントをお持ちの方(※)に対して、この方が個人として開設および運営しているホームページであり、且つ非営利を目的として運営しているホームページでのみ、ゲーム画像を掲載および転載することを許諾します。 ※ 「有効なアカウント」とは、本ゲームのオンラインプレイが可能であり、且つ本ゲームの関連サービスを受けることが可能な状態にあるアカウントを意味します。 掲載および転載できることができるゲーム画像上記1に基づき、掲載および転載することができるゲーム画像は、次の内容です。 本ゲームご利用時のゲーム画面(以下「スクリーンショット」といいます) 。 ゲーム画像ご利用にあたっての付帯条件ゲーム画像の掲載および転載にあたっては、以下の事項をご承諾の上、これを遵守してください。 スクリーンショットについて--画像の加工に関して以下の条件のみ認めます。---拡大・縮小・トリミング---保存形式及び圧縮率の変更---キャラクター名、チャットログ、吹き出しの文字部分などへの、単色矩形図形でのマスク処理とモザイク処理 ※上記以外の「重ね合わせ」「透過処理」「画像の連結」「画像の回転」「アニメーション」「文字の書き込み」などの変更、修正、加工を行わないで下さい。ただし、HTMLやCSSなどの機能を利用したスクリプト処理による効果について、直接ゲーム画像に加工が加えられていないことを確認できる場合のみ、これを認めるものとします。--ゲーム画像をホームページに掲載および転載した際には、ホームページのトップページに、以下の表記を必ず明示して下さい。1. 「『信長の野望 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。」または、「 (C)2004 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.」2. このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は、『信長の野望 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。--ゲーム画像を、本ゲームの有効なアカウントをお持ちでない方へ配布や譲渡することはできません。--ゲーム画像を掲載および転載するホームページの内容が、ネットワーク規約の項目15「禁止事項」に該当する内容を含まないようにお願いします。--ゲーム画像のご利用にあたって、お客様同士で何等かのクレーム等が発生された場合には、ネットワーク規約の項目8「ユーザーの自己責任の原則」に従って、お客様同士にて、円満に解決いただくようお願いします。 その他-- 上記3記載の条件を満たしている場合であっても、当社が合理的な理由をもって不適当であると判断した場合には、ゲーム画像を掲載および転載したホームページの修正をお願いする場合があります。--本規約の内容は、当社により随時追加および修正される場合があります。この場合には、最新の内容をお守りください。 (C)2004 KOEI Co., Ltd./KOEI NET Co., Ltd. All rights reserved.
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Mortal Onlineとは Star Vault社が開発した、PVP(Player vs Player)戦闘をメインにしたMMORPGです。 乱暴に表現するならば、1997年に発売され、一世を風靡したUltima Onlineに 酷似したシステムをとっており、スキルシステム、ペット、ハウスシステムなどは Ultima Online(UO)とほぼ同じです。 中でもPVPシステムは初期のUOとよく似ており、誰に対しても攻撃が可能なため 各街にあるガード圏内をでれば、PK(Player Killer)に襲われる可能性が高くなります。 また、ガード圏内でもスリの被害に合う可能性があるため、街中であっても 貴重品を持っているときには、人が近くに来ただけでも緊張感が生まれます。 このため、昨今のMMORPGの中でも郡を抜いた敷居の 高さがあり、初心者を寄せ付けがたい作りであるのも確かです。 しかし、その敷居の高さを乗り越えると、他のMMORPGでは味わえないような タクティカルで非常に緊張感のある対人戦が味わえます。 戦闘システム自体は、自動ターゲットのできないアクション性のある戦闘に なっており、他のゲームに例えるとするなら、独特な戦闘システムでコアな ファンを魅了した、Mount Bladeに近いかもしれません。 多人数での剣や槍や弓、魔法などを用いた白兵戦に、馬に乗ったままでも 攻撃できる騎乗攻撃システムも、大きな魅力の一部になっています。 トレーラー① トレーラー② . PvP(近接視点) {425,350} PvP(魔道士視点)
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ONLINE対戦までの流れ まずNBA LIVE08をインストールしましょ ディスクを挿入すると次の画面が現れます。 赤丸に沿って進んでください 赤丸の中に、説明書の裏に記入してある20桁の文字を入力します。 これでインストールは完了です。 続いてユーザー登録をしましょう。そして登録したら、ユーザーネームとパスワードは記録しておいて下さい。 私はすでに前作から登録済みでしたので、説明は省略しますが、分からないことがあればコメントして下さい。 続いてコントローラーの設定をしましょう 「NBA LIVE08の入手」で紹介したPS2のコントローラーを使用する場合、デフォルトのままでは操作はできません。 ゲームをインストールしたら、まずコントローラーの設定をします。 ゲームを起動させて、OPTIONをクリック COFIGURE COTROLLERをクリック コントローラーのボタンを押して設定してください。 私の場合PS2版と同じになる様に設定しています。終わったら赤丸のSAVE ASをクリック 名前を付けて保存してください。(キーボードで入力後ENTER)私の場合はNAKAで保存。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (13.jpg) 対戦などコントローラーを使用する際、保存したボタン設定を選択しましょう。 これで必要最低限の設定は終わりです。 ONLINE対戦をしよう トップメニューのGAME MODEをクリック PLAY ONLINEをクリック EA ONLINEをクリック Proceedをクリック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (18.jpg) これでONLINEに入りました。 次にEA Member Nameとある下にユーザー登録した名前、その下にパスワードを入力しましょう。 Remember My Passwordの欄にもチェックを入れておきましょう。 入力したらLOGINをクリック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (19.jpg) 次にMatch UPにカーソルを合わせ、LOBBYをクリックしましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20.jpg) ここがONLINE ロビー内です。地域ごとに部屋が振り分けられていて、当然日本人はJapanルームにいることが多いです。 とりあえずONLINE対戦までの解説は以上です。 もしわからないことがあれば、気軽に質問してください。
https://w.atwiki.jp/ranonline2010/pages/33.html
Ran Onlineは韓国のデベロッパMIN COMMUNICATIONSが開発した学園モノMMORPGです エキサイト時代 GONZO ROSSO時代 ロッソインデックス時代 エキサイト時代 2005年07月28日 アルティメット学園「乱」のオープンβテストを開始 2005年09月27日 プレミアムアイテム販売開始 正式サービススタート 2005年11月10日 白虎学園内のマップ(1F、2F、B1F)を追加 2005年12月01日 レベルアップのために必要な経験値の量を下方修正 2005年12月03日 総代軍団決定戦開始 2005年12月08日 新マップ「相町」「総合波止場」「青アジト」開放 2006年01月11日 総代軍団決定戦の開催日時変更告知 2006年01月19日 <ミニマップ追加>相町地下駐車場・相町地下駐車場2 2006年01月20日 プレミアム武器アイテム販売開始 2006年03月09日 モンスターより取得される経験値を上方修正 2006年04月20日 EP2実装 新マップ「セイント私立刑務所」「中町」「本町」「白虎学園地下3F」を追加 2006年05月11日 ウェディングホールオープン 2006年09月28日 渋谷マップ実装 2006月12月21日 ゲームバランスの調整 2006年12月28日 MOBから得られる経験値を一部上方修正 2007年05月31日 EP2-3実装 2007年10月04日 長月アップデート 経験値テーブルの上方修正 2008年03月14日 エピソード3実装決定告知 2008年07月31日 (株)ゴンゾロッソへ運営の移管を発表 2008年08月14日 (木)12 00 アルティメットコインの販売停止 2008年08月14日 (木)15 00 2次アカウント作成期間 (開始) 2008年09月26日 (金)12 00 2次アカウント作成期間 (終了) 2008年09月04日 (木)11 00 プレミアムアイテムの販売終了 2008年09月26日 (金)12 00 卒業式の後サーバー停止 ゲームサービスの終了 2008年10月01日 (水)エキサイト株式会社のアルティメット学園「乱」公式サイト終了 GONZO ROSSO時代 2008年09月19日 (金) プレオープンβテストアカウント登録受付開始!16:00より 2008年09月24日 (水) プレオープンβ用クライアント配布16:00~ 2008年09月27日 (土) プレオープンβ 1日目 17 30~24 00 2008年09月28日 (日) プレオープンβ 2日目 16 00~24 00 2008年09月29日 (月) プレオープンβ 3日目 16 30~24 00 2008年10月03日 (金) 新規会員登録開始 2008年10月08日 (水) オープンβテスト用クライアントダウンロード開始 2008年10月09日 (木) オープンβ 17 00開始 2008年10月09日 (木) EP3+α導入 セイント財団本社ビル 1F 30F 50F 51F 52F 実装 2008年10月15日 (水) 正式サービス開始!! 16 00 2008年10月15日 (水) Lv1~190? Lvアップに必要な経験値のテーブルを下方調整 2008年11月18日 (火) 新規ペット「くま」追加 2008年12月16日 (火) 一部NPCのグラフィックを変更 2008年12月16日 (火) ランカーシステム実装! 2008年12月24日 (水) バトルロイヤルOβ 12月24日(水)~26日(金) 開始 2009年02月24日 (火) EP3-3実装!ニューフェイス実装! 2009年03月13日 (金) バトルロイヤル用サーバーオープン 20:00~ 2009年03月28日(土)第一回最強軍団決定戦 2009年03月31日 (火) 株式会社GDHが保有する全当社株式を中小企業サービス機構株式会社に異動したと発表。 2009年03月31日 (火) Lv191以降のLvUPに必要な経験値のテーブルを調整 2009年04月17日 (金) 第2回 バトルロイヤル開催 21:00~22 00 2009年04月21日 (火) エキストラステージ実装 2009年05月15日 (金) 第3回 バトルロイヤル開催 21:00~22 00 2009年06月19日 (金) 第4回 バトルロイヤル開催 21:00~22 00 2009年07月14日 (火) EP4実装 2009年07月14日 (火) エモーション「 座る 」を実装 2009年07月14日 (火) 最強部 実装 2009年07月14日 (火) ファニーウェポンを実装 2009年07月14日 (火) CUBE MAPを実装 2009年07月24日 (金) 第5回 バトルロイヤル開催 21:00~22 00 2009年08月14日 (金) 第6回 バトルロイヤル開催 21:00~22 00 2009年08月25日 (火) 「 RAN ONLINE NewClubコンテスト 」 化学部に決定 2009年09月15日 (火) Lv上限を210に変更 Lv167等のスキル多数追加 クエスト多少追加 2009年10月13日 (火) 1stアニバーサリーイベント開催 2009年10月21日 (水) ペットコンテスト入賞作品発表! 2009年10月29日 (木) アトラスはゴンゾロッソの株式を取得し連結子会社化することを発表 2009年11月10日 (火) ペットコンテスト最終結果発表! 2009年12月01日 (火) 大型アップデート「 混沌の始まり 」特設サイトアップ! 2009年12月22日 (火) 混沌の始まり 実装 2009年12月31日 (木) 第二回最強軍団決定戦 ロッソインデックス時代 2010年02月01日 (月) 社名をゴンゾロッソからロッソインデックスに変更 2010年02月23日 (火) 総代戦を週2回(水曜日、日曜日)開催に変更 2010年03月16日 (火) Lv190以上の経験値テーブル下方修正 2010年03月16日 (火) モンスターの回避率修正 2010年04月27日 (火) 「 異界の扉(序章) 」実装 2010年04月27日 (火) 研磨値上限を +10 へ、CUBEマップや本社51階のリニューアル 2010年06月22日 (火) 「 異界の扉(本章) 」実装 2010年08月11日 (火) 「コンバットポイントスキル」を実装 2010年09月28日 (火)「 無料おみくじガチャ 」実装 2010年09月28日 (水)「 auかんたん決済 」「 楽天あんしん支払いサービス 」導入 2010年10月05日 (火) クラブデスマッチ実装 2010年12月14日 (火) 「 ペット・ふくろう 」登場! 2010年12月21日 (火) アイテムショップにバイク専用カスタムパーツ登場! 2011年04月12日(火)「科学部」実装! 2011年08月30日(火)「 RAN ONLINE 」のサービスを,10月31日をもって終了すると発表。 2011年09月30日(金)16時00分RP販売終了 2011年10月31日(月)23時59分「 RAN ONLINE 」のサービス終了
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